「打機神線」^ 6 大功能,讓玩家「贏在上網線」!
網絡遊戲連線低延遲值保證*,不達標當日費用雙倍退還
網上行向客戶提供指定遊戲伺服器低延遲值保證,如服務未能符合延遲值標準,客戶可申請當日費用雙倍退還。我們將來有望把低網絡延遲值保證開拓至更多遊戲,或視乎情況調整受保證的遊戲列表,務求讓更多網絡遊戲玩家受惠。
指定遊戲延遲值基準 **:
暗黑破壞神III
亞洲 (韓國)
25-75ms
亞洲 (台灣)
25-48ms
歐洲
180-250ms
北美
160-220ms
要塞英雄
亞洲 (日本)
25-75ms
歐洲
180-250ms
北美
160-220ms
暴雪英霸
亞洲 (韓國)
25-75ms
亞洲 (台灣)
25-48ms
歐洲
180-250ms
北美(中部)
180-250ms
北美(西部)
160-220ms
鬥陣特攻
亞洲 (韓國)
25-75ms
亞洲 (台灣)
25-48ms
歐洲
180-250ms
北美(中部)
180-250ms
北美(西部)
160-220ms
絕地求生
亞洲 (中國)
25-75ms
亞洲 (日本)
25-75ms
亞洲 (東南亞)
25-75ms
歐洲
180-250ms
北美
160-220ms
星海爭霸II
亞洲 (韓國)
25-75ms
歐洲
180-250ms
北美(中部)
180-250ms
北美(西部)
160-220ms
魔獸世界
亞洲 (韓國)
25-75ms
亞洲 (台灣)
25-48ms
歐洲
180-250ms
北美(中部)
180-250ms
北美(西部)
160-220ms
網絡遊戲延遲值基準是計算由網上行骨幹網絡至遊戲供應商所提供的指定伺服器位置的網絡來回延遲值。相關的遊戲供應商伺服器位置是指沿著網絡連接路徑最遠能到達而能回應使用ICMP(互聯網控制信息協議)工具(如ping、traceroute,等)來量度之網絡來回延遲值的伺服器。(可參考以下網絡遊戲延遲值量度圖表)
網上行網羅全球廣受歡迎的網絡遊戲並提供連線監察 (包括亞洲、北美洲及歐洲) ,讓您隨時隨地掌握各大伺服器最新狀態。
此外,透過連接PCCW Global的全球骨幹網絡,在各個地區與主要電訊營運者、互聯網服務供應商及內容服務供應商的多元化專用對等互聯,從而達到低延遲值的網絡遊戲體驗。
專為「打機神線」客戶而設的線上問題回報及支援服務,迅速助您排解疑難,打機更加得心應手。
每次下載大型遊戲檔案都要經歷漫長等待?「打機神線」為您立即解決煩惱!熱門網絡遊戲的檔案及更新檔將會預先下載至網上行指定伺服器,用家無須再經由海外伺服器進行下載,大幅省卻檔案下載時間。
網上行明白遊戲網絡玩家熱愛打機,還熱愛觀賞各大電競比賽直播,向頂尖高手學習。我們透過聯繫知名網上遊戲直播平台,提升收看網上直播高清遊戲過程時的流暢度,為您提供至優質串流直播體驗。
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網絡遊戲延遲值監察範例
英雄聯盟
台灣
低26ms
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